게임기획전문가 썸네일형 리스트형 [써니라이더]스마트폰 게임 기획 따라하며 배우기-15 안녕하세요. 스마트폰 게임 기획 따라하며 배우기 강좌를 연재하는 써니라이더 입니다. 마지막 강좌로 15.이벤트 기획을 올려 드리겠습니다. 오늘도 PPT자료로 올려드려요. 스마트폰 게임 기획 따라하며 배우기 목차 : 1.장르 정하기 2.벤치마킹,게임 구조 파악 3.게임 룰에 대해 생각하기 4.그림을 그려보기 5.목차를 만들기 6.UI기획 7.게임 시스템,룰 기획 8.전체 구조도를 만들자 9.데이터 테이블 정의, 수치 작업 10.밸런싱 기획 11.사운드 기획 12.스펙 리스트 / 체크리스트 13.필요 인력 계획 / 개발일정 14.매출 시뮬레이션 15.이벤트 기획 15.이벤트 기획 게임기획스터디(게기스) http://cafe.naver.com/gagees 게임캠퍼스 http://gamecampus.org 게임.. 더보기 [써니라이더]스마트폰 게임 기획 따라하며 배우기-14 안녕하세요. 스마트폰 게임 기획 따라하며 배우기 강좌를 연재하는 써니라이더 입니다. 열네 번째 강좌로 14.매출시뮬레이션을 올려 드리겠습니다. 오늘은 PPT자료로 올려드려요. 맛보기로 아주 간단하게 정리했습니다. 스마트폰 게임 기획 따라하며 배우기 목차 : 1.장르 정하기 2.벤치마킹,게임 구조 파악 3.게임 룰에 대해 생각하기 4.그림을 그려보기 5.목차를 만들기 6.UI기획 7.게임 시스템,룰 기획 8.전체 구조도를 만들자 9.데이터 테이블 정의, 수치 작업 10.밸런싱 기획 11.사운드 기획 12.스펙 리스트 / 체크리스트 13.필요 인력 계획 / 개발일정 14.매출 시뮬레이션 15.이벤트 기획 14.매출 시뮬레이션 매출시뮬레이션.pptx 매출시뮬샘플.xlsx 게임기획스터디(게기스) http://c.. 더보기 [써니라이더]스마트폰 게임 기획 따라하며 배우기-13 안녕하세요. 스마트폰 게임 기획 따라하며 배우기 강좌를 연재하는 써니라이더 입니다. 열세 번째 강좌로 13.필요 인력 계획/개발일정을 올려 드리겠습니다. 스마트폰 게임 기획 따라하며 배우기 목차 : 1.장르 정하기 2.벤치마킹,게임 구조 파악 3.게임 룰에 대해 생각하기 4.그림을 그려보기 5.목차를 만들기 6.UI기획 7.게임 시스템,룰 기획 8.전체 구조도를 만들자 9.데이터 테이블 정의, 수치 작업 10.밸런싱 기획 11.사운드 기획 12.스펙 리스트 / 체크리스트 13.필요 인력 계획 / 개발일정 14.매출 시뮬레이션 15.이벤트 기획 13.필요인력 계획 / 개발일정 13.1.필요인력 계획 인력 계획은 예산과 직결되어 있는 문제이기 때문에, 인력과 예산을 어떻게 효율적으로 배치 하느냐가 투입 비용.. 더보기 [써니라이더]스마트폰 게임 기획 따라하며 배우기-12 안녕하세요. 스마트폰 게임 기획 따라하며 배우기 강좌를 연재하는 써니라이더 입니다. 열두 번째 강좌로 12.스펙리스트/체크리스트을 올려 드리겠습니다. 스마트폰 게임 기획 따라하며 배우기 목차 : 1.장르 정하기 2.벤치마킹,게임 구조 파악 3.게임 룰에 대해 생각하기 4.그림을 그려보기 5.목차를 만들기 6.UI기획 7.게임 시스템,룰 기획 8.전체 구조도를 만들자 9.데이터 테이블 정의, 수치 작업 10.밸런싱 기획 11.사운드 기획 12.스펙 리스트 / 체크리스트 13.필요 인력 계획 / 개발일정 14.매출 시뮬레이션 15.이벤트 기획 12.스펙리스트 / 체크리스트 12.1.스펙리스트 스펙이란? 스펙!! SPEC(Specification), 자세한 설명서, 사양을 뜻한다. 모 든 기획서가 준비가 끝났.. 더보기 [써니라이더]스마트폰 게임 기획 따라하며 배우기-11 안녕하세요. 스마트폰 게임 기획 따라하며 배우기 강좌를 연재하는 써니라이더 입니다. 열한 번째 강좌로 11.사운드 기획을 올려 드리겠습니다. 오늘은 쉽네요^^ 스마트폰 게임 기획 따라하며 배우기 목차 : 1.장르 정하기 2.벤치마킹,게임 구조 파악 3.게임 룰에 대해 생각하기 4.그림을 그려보기 5.목차를 만들기 6.UI기획 7.게임 시스템,룰 기획 8.전체 구조도를 만들자 9.데이터 테이블 정의, 수치 작업 10.밸런싱 기획 11.사운드 기획 12.스펙 리스트 / 체크리스트 13.필요 인력 계획 / 개발일정 14.매출 시뮬레이션 15.이벤트 기획 11.사운드 기획 11.1. 사운드 기획 재미있는 게임과 재미 없는 게임을 구분하려면 , 여러가지 방법이 있겠지만, 사운드를 꺼 보고 플레이를 해보라는 말이 .. 더보기 [써니라이더]스마트폰 게임 기획 따라하며 배우기-10 안녕하세요. 스마트폰 게임 기획 따라하며 배우기 강좌를 연재하는 써니라이더 입니다. 열번째 강좌로 10.밸런싱 기획을 올려 드리겠습니다. 오늘이 제일 어렵고 복잡한 내용 같네요. 스마트폰 게임 기획 따라하며 배우기 목차 : 1.장르 정하기 2.벤치마킹,게임 구조 파악 3.게임 룰에 대해 생각하기 4.그림을 그려보기 5.목차를 만들기 6.UI기획 7.게임 시스템,룰 기획 8.전체 구조도를 만들자 9.데이터 테이블 정의, 수치 작업 10.밸런싱 기획 11.사운드 기획 12.스펙 리스트 / 체크리스트 13.필요 인력 계획 / 개발일정 14.매출 시뮬레이션 15.이벤트 기획 10.밸런싱 기획 10.1. 밸런싱 기획 밸런싱은 게임에서 가장 중요한 부분이라고들 한다. 밸런싱을 잘 못하면 잘 짜여진 시스템도 무용지물.. 더보기 [써니라이더]스마트폰 게임 기획 따라하며 배우기-9 안녕하세요. 스마트폰 게임 기획 따라하며 배우기 강좌를 연재하는 써니라이더 입니다. 아홉 번째 강좌로 9.데이터 테이블 정의, 수치 작업 을 올려 드리겠습니다. 스마트폰 게임 기획 따라하며 배우기 목차 : 1.장르 정하기 2.벤치마킹,게임 구조 파악 3.게임 룰에 대해 생각하기 4.그림을 그려보기 5.목차를 만들기 6.UI기획 7.게임 시스템,룰 기획 8.전체 구조도를 만들자 9.데이터 테이블 정의, 수치 작업 10.밸런싱 기획 11.사운드 기획 12.스펙 리스트 / 체크리스트 13.필요 인력 계획 / 개발일정 14.매출 시뮬레이션 15.이벤트 기획 1~8강좌에서시스템 기획과, 전체 구조도에 대한 설명이 끝났다. 이것을 가지고 구현을 할 수 있다. 그런데, 컨텐츠 기획과 수치 작업이 남아 있다. 컨텐츠 .. 더보기 [써니라이더]스마트폰 게임 기획 따라하며 배우기-8 안녕하세요. 스마트폰 게임 기획 따라하며 배우기 강좌를 연재하는 써니라이더 입니다. 여덟 번째 강좌로 8.전체 구조도를 만들자를 올려 드리겠습니다. 스마트폰 게임 기획 따라하며 배우기 목차 : 1.장르 정하기 2.벤치마킹,게임 구조 파악 3.게임 룰에 대해 생각하기 4.그림을 그려보기 5.목차를 만들기 6.UI기획 7.게임 시스템,룰 기획 8.전체 구조도를 만들자 9.데이터 테이블 정의, 수치 작업 10.밸런싱 기획 11.사운드 기획 12.스펙 리스트 / 체크리스트 13.필요 인력 계획 / 개발일정 14.매출 시뮬레이션 15.이벤트 기획 8.전체 구조도를 만들자 8.1. 전체 구조도 작성 지금까지 1~7에서 다룬 내용만 가지고도 기획서의 대부분을 쓸 수가 있다. (데이터 테이블빼고) 그런데, 이렇게 시스.. 더보기 이전 1 2 다음